API

Блоки Тур

Ждать - приостанавливает выполнение сценария на указанное количество миллисекунд (В одной секунде - 1000 миллисекунд, если кто то не знает)

Перейти на - переходи на указанную сцену аналогично обычному переходу. Галочка "синхронизировать положение" работает так же как "варианты панорам" или такая же галочка на переходе - новая панорама открывается с того же места, как текущая. Полезно, если следующая панорама снята с такого же ракурса как текущая - создается эффект бесшовной смены интерьера. 

Сменить панораму на - просто меняет панораму на другую с синхронизацией положения. Все элементы на экране (хотпоинты и пр.), остаются прежними, меняется только сама панорама. То есть сцена не меняется. Это полный аналог "варианты панорам". 

Подвинуть панораму - указываете в какую сторону, на какой угол и в течении какого времени будет анимация поворота камеры в миллисекундах. 

Посмотреть на объект - выбираете объект на панораме и камера поворачивается к нему с заданным временем анимации. Если вам нужен фокус не на какой то видимый объект, а просто на какое то место, вы можете создать интерактивный объект в нужном месте "смотри сюда", и выбрать его из списка. 

Запустить медиа - запускается выбранно медиа. 

Для объекта задать текст - заменяет текст на переходе или медиа рядом с иконкой. Особенно полезно, если у вас просто "текст" без иконки или полигона. То есть вы можете разместить обычный текст на панораме и менять его в сценарии. 

Для объекта установить (видимость или анимацию) - включает или выключает свойство у объекта. Если выключить видимость, то объект просто изчезнет с экрана, но он останется в списке объектов - его потом можно вернуть. Если у объекта была включена анимация, то установка свойства анимации в "ложь", выключается анимацию и наоборот. 

(истина и ложь, это как да и нет в мире программирования, об этом подробнее в разделе "логика")

Для всех объектов (переходов, медиа, интерактивных элементов) установить видимость (анимацию) - включает или отключает свойство сразу всех объектов на сцене. 

CinemaFX включить  - включает или отключает эффекты CinemaFX в туре. 

Установить CinemaFX - устанавливает силу определенного эффекта от 0 до 100. Ноль равнозначно выключению эффекта. 

Получить настройка CinemaFX - получает числовое значение определенного эффекта.