id текущей сцены - дает идентификатор текущей сцены.
название текущей сцены - дает название текущей сцены (имя панорамы)
При смене сцены - заставляет выполняться код, при каждой смене панорамы (при переходах). Внутрь этого блока кидаем другие блоки, которые будут выполняться при смене сцены. Покажем на простом примере:

Создаем такой сценарий в первой панораме тура и делаем его "при старте".
В самом начале создается инфо панель с одним место. Следующая команда заполняет это место текстом с названием этой панорамы.
При каждом переходе на другую панораму, будет выполняться код:
- В инфо панели будет меняться текст на название текущей панорамы.
- Будет проигрываться аудио "birds" из медиа (не забудьте поставить галочку "не запускать плеер", чтобы звук проигрывался в фоне).
Обратите внимание, что код при смене сцены, будет работать во всем туре, а не только на текущей панораме.
Когда видно объект - запускает команды, когда выбранный интерактивный объект "меня видно" появляется в поле зрения камеры. Не забудь предварительно добавить этот интерактивный объект. Это полезно, если нужно активировать часть сценария внутри этого блока, когда пользователь видит определенную часть панорамы. Это блок можно добавить как при старте сцены, так и при активации по клику.
Когда объект ушел из поля зрения - тоже самое, но когда объект пропал из поля зрения камеры.