Загрузка

Мы все поменяли!

Настало время что то менять не количественно, а качественно. Поэтому, мы на ваши платежи купили книжку "Дизайн интерфейсов для чайников", электрошекер для стимуляции программистов и за неделю с прошлого обновления, выкатили это. Получилось много и тут не будет "только для Pro аккаунтов".

Обновление редактора 

Надеемся, что ваше "да б**ть, только же привыкли" сменится на "А че, так можно было?". Мы полностью переосмыслили редактор тура. Теперь нет всех этих кнопочек "добавить переход" и пр. Тадааам....

Смысл вот чем: Слева вы видите список панорам, медиа или интерактивных объектов. Кликаете на панорамы чтоб перейти к редактированию этой сцены. А чтобы что то добавить, просто перетаскиваете элемент прямо на нужное место на панораме. Ну или кликаете на "+" и тыкаете в нужное место. 

Так получается гораздо быстрее и удобнее. Ура!

Варианты дизайна

Когда мы смотрим, как вы пытаетесь показать разные варианты дизайна, в голове появляются голоса "твоюжмать"... Вы делаете все что угодно, но не используете готовый инструмент, который уже есть. Мы его обновили и хотим еще раз рассказать что это такое и зачем это нужно:

Допустим, у вас есть несколько вариантов рендеров или фото дизайна. Это может быть "до и после", "поигрался с текстурами", "день или ночь" и т.д. Вам нужно все это дело показать в сравнении. Вы ставите обычные переходы, и что получается: пользователь смотрит сейчас в сторону окна, тыкает на переход "цыганский вариант", панорама переключается и смотрим уже в другое место. 

А как нужно: Вы нажимаете "варианты дизайна" и добавляете к нему другие панорамы с этого же места. Теперь, когда пользователь кликает по другому варианту, куда он смотрел, туда он и будет смотреть - это позволит увидеть разницу. 
Давайте еще раз демку посмотрим https://ipano.ru/ovofc/ (вы можете переключать варианты из любого положения камеры). 

А еще, если вы хотите тот же эффект, но через отдельное меню, а по клику по иконке, включите "синхронизацию положения" в панели редактирования перехода.

Что добавили?!

Для правильного эффекта, нужно было чтобы панорамы были отрендерены или сняты с одной и той же точки, с одним и тем же поворотом камеры. Теперь можно ввести поправку, нажмите иконку "синхронизация", а там все просто - совместите какой нибудь объект на панораме вместе. 

Это же окно появляется, если в переходе включить синхронизацию и нажать на "синхронизировать положение".

А еще, "варианты дизайна" теперь не забывает какой вариант выбран. Если вы на первой панораме включили "ночь", то при переходе на другую сцену, где тоже есть такие же варианты, тоже включиться панорама "ночь". 

Мини карты

Спасибо, вы ими пользуетесь! Но, компас не включаете :( А ведь это клево, когда пользователь видит на мини карте куда он смотрит в данный момент. 

Согласны, интерфейс установки положения компаса был несколько запутанным. Мы его переделали и сделали более понятным. Теперь при клике на компас, вы увидите вот такое окно:

Все что нужно сделать, это ползунком поправить смещение стрелки на нужное положение. 

Меню

Раньше в меню на экране можно было пихать только переходы на панорамы. Сейчас мы убрали это ограничение и на пункты меню можно навешивать еще и активацию медиа или даже активацию какого либо сценария. 

Так же, в редакторе меню теперь можно поменять название для пунктов или сменить иконку. 

Выравнивание горизонта

Нам больно, когда на панорамах у вас кривой горизонт. Вроде и есть функция выравнивания, но почему то вы любите кривые горизонты. Возможно мы сделали эту функцию слишком сложной. В отличии от обычной фотографии, у панорамы 360 не один ползунок выравнивания горизонта, а целых два. Мы их вам дали и в мануалах написали как с ними работать. Сейчас мы сделали настройку выравнивания горизонта "шаг за шагом". 

Панорама поворачивается одним боком, выравниваем горизонт, кликаем далее, панорама поворачивается другим боком и снова выравниваем горизонт уже там. 

Кинематика

В настройках внешнего вида тура, появился пункт "кинематика". Он задает, как будет вести себя панорама при перемещениях. Коме то хочется резко как приора, или наоборот - вяло (не придумал шутку). 

Текст

У нас есть штуки, на которые кликают для переходов или показа медиа - "Иконка", "Иконка на поверхности", "Полигон" и т.д. К ним добавился обычный текст. Его так же можно анимирировать, зававать цвет и прозрачность. А еще выравнивать по разным краям. Контролами, вы можете изменить область, в которой этот текст будет находиться. 






К списку новостей